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¿Cómo obtener la lista de capas de capas que se publican?

¿Cómo obtener la lista de capas de capas que se publican?


Estoy atascado.

He estado usando geoserver con la biblioteca gsconfig de la extensión python por un tiempo. Casi todo funciona como debería. Si bien hay pequeñas cosas como publicar imágenes ráster que son problemáticas, todavía hay una solución que no está escrita en la clase catalog.py.

Pero hay esto en el que no tengo ni idea de cómo moverme. ¿Cómo se obtiene una lista de objetos de recursos de capa que no se han publicado? catalog.py proporciona get_layers y get_resources que devuelven capas publicadas, pero no capas no publicadas en un almacén de datos.

Podría enumerar todas las capas (publicadas y no publicadas) en un almacén de datos a través de la interfaz de geoservidor, pero wms / wfs / wcs e incluso el resto no

Los servicios wms / wfs / wcs pueden devolver información de capa en xml pero aún no hay capas que no estén publicadas. Podría entender por qué es así en este caso, ya que está orientado a la publicación, pero no sé por qué los servicios REST también tienen este problema.

He buscado en muchos foros sin suerte.

¿Alguien logró encontrar una solución para esto?


La misma pregunta recibió una respuesta de la lista de correo de usuarios de geoserver http://thread.gmane.org/gmane.comp.gis.geoserver.user/43129/focus=43205

El consejo fue buscar tipos de características disponibles con REST como en el ejemplo

curl -v -u admin: geoserver -XGET -H "Aceptar: texto / xml" http: // localhost: 8080 / geoserver / rest / workspaces / myworkspace / datastores / mydatastore / featuretypes? list = available

Los valores de los parámetros están documentados en

http://docs.geoserver.org/latest/en/user/rest/api/featuretypes.html


Inteligencia geoespacial: cómo podría beneficiar a su organización y cómo empezar

Todo en el mundo está conectado, pero tú estás más conectado con las cosas que están más cerca de ti.

Esto está probado y revelado mediante el uso de tecnología de mapeo geoespacial. Es posible que no haya oído hablar de la tecnología geoespacial, pero probablemente interactúe con ella todos los días.

Se utiliza un sistema de información geográfica (SIG) para recopilar, combinar y analizar muchos tipos diferentes de datos.

El análisis geoespacial organiza estas capas de información en un entorno visual utilizando mapas y tecnología 3D. Puede revelar patrones, relaciones y situaciones que pueden proporcionar información y ayudar a las personas a tomar decisiones más inteligentes.

La mayoría de nosotros interactuamos con la tecnología geoespacial cada vez que usamos mapas en nuestros teléfonos inteligentes, tomamos fotografías con datos de ubicación incrustados o usamos aplicaciones que rastrean información de ubicación.

Eso es solo a nivel personal. La tecnología GIS también se utiliza en múltiples escenarios del mundo real para ayudar a los gobiernos y las empresas a rastrear y monitorear la información geoespacial.


¿Qué es la capa de enlace de datos en las capas OSI?

En esta parte del marco de siete capas de OSI, los ceros y unos pueden viajar entre puntos conectados físicamente. Para ser técnico por un momento: nodos. Y para aclarar aquí, una conexión inalámbrica y mdash como una computadora a un enrutador a través de Wi-Fi y mdash cuenta como una conexión física para los propósitos del modelo de capas OSI.

Esta parte de la capa de enlace de datos OSI gobierna la cantidad de datos que deben viajar y cuánto tiempo deben viajar a una cierta distancia. Además, lo que es muy importante, está atento a los errores en la transmisión de datos. La capa de enlace de datos también se compone de dos subcapas: la subcapa Media Access Control (MAC) y mdash el identificador único de un dispositivo y mdash y la subcapa Logical Link Control (LLC) y mdash la interfaz entre el dispositivo y la capa de red, que viene siguiente en el modelo OSI. Muchas de las especificaciones para esta parte de las capas OSI se pueden encontrar en el estándar IEEE 802 para redes de área local y metropolitana del Instituto de ingenieros eléctricos y electrónicos. (Si alguna vez se preguntó por qué el número 802.11 está frente a muchos dispositivos Wi-Fi, ahora lo sabe: representa que el dispositivo cumple con IEEE 802, subparte 11.)


¿Cómo obtener la lista de capas de capas que se publican? - Sistemas de Información Geográfica

La tercera capa más baja del modelo de referencia OSI es la capa de red. Si la capa de enlace de datos es la que básicamente define los límites de lo que se considera una red, la capa de red es la que define cómo internetworks función (redes interconectadas). La capa de red es la más baja en el modelo OSI que se ocupa de obtener datos de una computadora a otra, incluso si está en una red remota, por el contrario, la capa de enlace de datos solo se ocupa de dispositivos que son locales entre sí.

Si bien todas las capas 2 a 6 en el modelo de referencia OSI sirven para actuar como & # 147 cercas & # 148 entre las capas debajo de ellas y las capas encima de ellas, la capa de red es particularmente importante en este sentido. Es en esta capa donde la transición realmente comienza desde las funciones más abstractas de las capas superiores, que no se preocupan tanto por la entrega de datos, a las tareas específicas requeridas para llevar los datos a su destino. La capa de transporte, que está relacionada con la capa de red de varias formas, continúa con esta & # 147 transición de abstracción & # 148 a medida que asciende por la pila de protocolos OSI.

Funciones de la capa de red

Algunos de los trabajos específicos que normalmente realiza la capa de red incluyen:

    Direccionamiento lógico: Cada dispositivo que se comunica a través de una red tiene asociada una dirección lógica, a veces llamada capa tres Dirección. Por ejemplo, en Internet, el Protocolo de Internet (IP) es el protocolo de capa de red y cada máquina tiene una dirección IP. Tenga en cuenta que el direccionamiento también se realiza en la capa de enlace de datos, pero esas direcciones se refieren a dispositivos físicos locales. Por el contrario, las direcciones lógicas son independientes del hardware en particular y deben ser únicas en toda la red.


Pila de protocolo TCP / IP

El conjunto de protocolos TCP / IP se puede describir utilizando un modelo de referencia similar al modelo de referencia OSI. La Figura 1-4 muestra las capas OSI correspondientes y algunos servicios de ejemplo en cada capa. TCP / IP no delimita las capas de presentación y sesión, ya que el modelo OSI hace que el código de aplicación proporcione la funcionalidad de presentación o sesión necesaria.

Los protocolos TCP / IP se definen en documentos denominados Solicitudes de comentarios (RFC). Las RFC son mantenidas por el Network Information Center (NIC), la organización que maneja el registro de direcciones para Internet.

Los RFC definen una serie de aplicaciones, siendo la más utilizada telnet, un servicio de emulación de terminal en hosts remotos, y ftp, que permite transferir archivos entre sistemas.

Figura 1-4 Pila de protocolos TCP / IP

Descripción de la pila de protocolos TCP / IP

Las siguientes secciones describen las partes de la pila de protocolos TCP / IP.

Controladores de dispositivo

La capa del controlador del dispositivo (también llamada Interfaz de red) es la capa TCP / IP más baja y es responsable de aceptar paquetes y transmitirlos a través de una red específica. Una interfaz de red puede consistir en un controlador de dispositivo o un subsistema complejo que utiliza su propio protocolo de enlace de datos.

Capa de protocolo de Internet (IP)

La capa de Protocolo de Internet maneja la comunicación de una máquina a otra. Acepta solicitudes para enviar datos desde la capa de transporte junto con una identificación de la máquina a la que se enviarán los datos. Encapsula los datos en un datagrama IP, completa el encabezado del datagrama, usa el algoritmo de enrutamiento para determinar cómo entregar el datagrama y pasa el datagrama al controlador de dispositivo apropiado para su transmisión.

La capa IP corresponde a la capa de red en el modelo de referencia OSI. IP proporciona un servicio de reenvío de paquetes "no confiable" sin conexión que enruta los paquetes de un sistema a otro.

Capa de transporte

El propósito principal de la capa de transporte es proporcionar comunicación de un programa de aplicación a otro. El software de transporte divide el flujo de datos que se transmiten en partes más pequeñas llamadas paquetes en la terminología ISO y pasa cada paquete junto con la información de destino a la siguiente capa para su transmisión.

Esta capa consta del Protocolo de control de transporte (TCP), un servicio de transporte orientado a la conexión (COTS) y el protocolo de datagramas de usuario (UDP), un servicio de transporte sin conexión (CLTS).

Capa de aplicación

La capa de aplicación consta de programas de aplicación invocados por el usuario que acceden a los servicios disponibles a través de una Internet TCP / IP. El programa de aplicación pasa los datos en la forma requerida a la capa de transporte para su entrega.


Descripción general técnica de la capa de aplicaciones Citrix

Tipos de capas

Una capa es un disco virtual que contiene los archivos y las entradas del registro que se modifican o agregan durante el empaquetado. Excluyendo la primera versión de la capa del sistema operativo, las capas son creadas por el dispositivo App Layering integrado con el hipervisor. Un administrador crea una capa, el dispositivo aprovisiona dinámicamente una máquina de empaquetado con un disco de arranque y un disco de capa. Cuando la máquina de embalaje arranca, todos los cambios en la máquina de embalaje se escriben en el disco de capas. Cuando se completa el empaquetado, este disco se copia de nuevo al dispositivo y todos los archivos y cambios de registro se escriben en la nueva capa y se almacenan en el repositorio de capas en formato VHD.

App Layering utiliza estos diferentes tipos de capas:

  • Capas del sistema operativo
  • Capas de plataforma
  • Capas de aplicación
  • Capas de usuario completas

Capa de SO: El sistema operativo como Windows 10 o Windows Server 2019. Construido a partir de una VM "Gold Image" en el hipervisor.

Capa de plataforma: La capa de plataforma incluye el software necesario para admitir una plataforma en particular. Incluyendo el agente intermediario, el sistema de aprovisionamiento y las herramientas del hipervisor si el hipervisor es diferente del hipervisor predeterminado. La capa de la plataforma también es la capa de mayor prioridad y, a veces, el software se instala aquí para que se compile con la máxima prioridad.

Capas de aplicaciones: El tipo de capa principal. Se utiliza para la mayoría de software de aplicaciones.

Capas de usuario: Una capa elástica (ver la siguiente sección) que se puede escribir. Las capas de usuario se montan al iniciar sesión y, una vez montadas, casi todas las escrituras de escritorio van a la capa de usuario. Esta capa brinda a los usuarios la capacidad de personalizar significativamente su experiencia VDI aunque estén usando un modelo de escritorio compartido.

Dispositivo Citrix App Layering

El dispositivo Citrix App Layering (dispositivo) proporciona tanto la interfaz administrativa para App Layering como el motor para todos los procesos de App Layering.

El dispositivo App Layering se implementa como una máquina virtual en el centro de datos donde tienen lugar el empaquetado de aplicaciones y la publicación de imágenes. El dispositivo App Layering se basa en CentOS, configurado con 4 vCPU y 8 GB de RAM. Estos ajustes no se deben cambiar ya que el dispositivo está diseñado para funcionar en esa configuración.

El dispositivo está construido con dos discos. El primer disco es un disco de arranque de 30 GB para el sistema operativo. El segundo disco es el repositorio de capas de 300 GB. Este disco se puede extender o expandir según sea necesario si se requiere más espacio.

Durante el proceso de creación de capas y publicación de imágenes, el dispositivo Citrix App Layering guarda archivos de disco virtual en formato VHD en su repositorio de capas dentro del dispositivo. El dispositivo interactúa con un recurso compartido de SMB para respaldar el proceso de actualización del dispositivo y para almacenar capas elásticas.

El dispositivo se usa solo para administrar capas, imágenes y asignaciones de capas elásticas. Los servidores de escritorios virtuales y aplicaciones virtuales no interactúan directamente con el dispositivo. Cuando una capa se asigna de forma elástica, el dispositivo copia la capa en el recurso compartido de Elastic Layer. El recurso compartido contiene estos archivos VHD más un conjunto de archivos JSON que proporcionan las asignaciones de capa a los usuarios.

El dispositivo Citrix App Layering también aloja la consola de administración de App Layering. La implementación del dispositivo App Layering es el primer paso del proceso de instalación. Después de instalar el dispositivo, se accede a la consola de administración para completar los pasos de instalación.

Obtenga más información sobre cómo instalar el dispositivo Citrix App Layering, consulte la documentación del producto.

La consola de administración de Citrix App Layering es una aplicación basada en web alojada en el dispositivo de App Layering. La consola de administración de App Layering proporciona la interfaz para:

  • Cree y administre capas de sistema operativo, plataforma y aplicación
  • Crear plantillas de imágenes publicadas
  • Publicar y administrar imágenes en capas
  • Asignar App Layering los roles de administrador a los usuarios
  • Administre la configuración del dispositivo y del sistema, como la retención de tareas y registros, la configuración de seguridad y los archivos compartidos de red.

Motores de composición

La nueva versión 1910 y posteriores es una función llamada motores de composición. Los motores de composición descargan la mayoría de las tareas de empaquetado y publicación que también puede realizar App Layering Appliance. Al descargar estas tareas, los procesos de empaquetado y publicación escalan mucho mejor y, debido a las ventajas de las tecnologías utilizadas, el rendimiento del proceso también se mejora significativamente.

Un motor de composición se crea mediante un conector de hipervisor como una máquina virtual de Windows PE que lleva a cabo un conjunto de tareas de publicación y luego se reinicia en una máquina de empaquetado o una imagen publicada. El motor de composición se utiliza para crear discos de capa almacenados en caché, crear máquinas de empaquetado y publicar imágenes. En el momento de redactar esta arquitectura de referencia, existen motores de composición para HyperV y vSphere introducidos en las versiones 1910 y 1911, respectivamente.

Los motores de composición tienen las siguientes características:

  • Dispositivo ligero y efímero que ejecuta Windows PE
  • Autocomposición
  • Controlado a través de API REST
  • Formatos de disco de hipervisor compatibles (VHD, VHDX y VMDK)
  • Soporte UEFI (Gen2)
  • Arranque seguro en imágenes publicadas (solo si no se utilizan capas elásticas o capas de usuario)
  • iSCSI se utiliza para adjuntar discos alojados en App Layering Appliance
  • No hay límite en el número de trabajos de publicación simultáneos (hay un límite práctico)

Ventajas de los motores de composición

El uso de motores de composición es una opción. En HyperV Connector y vSphere Connector hay una casilla de verificación para habilitar "Descarga de composición". Esta configuración también está disponible en los conectores Machine Creation for vSphere y VMware Horizon View. La ventaja significativa del motor de composición es que se ejecuta en un dispositivo Windows con acceso directo a los discos del hipervisor. Esto proporciona los mecanismos para admitir máquinas GEN2 en HyperV, formatos nativos de ESX VMDK con Thin Provisioning en vSphere y UEFI en ambos. El rendimiento de empaquetado y publicación se mejora porque los archivos de capas grandes se procesan menos y se escriben directamente en discos en el hipervisor mediante el motor de composición, que se conecta al App Layering Appliance para acceder a las capas mediante conexiones iSCSI.

Nota: La publicación de PVS aún no se puede realizar con un motor de composición, por lo que aún no es posible publicar directamente un archivo VHDX o una máquina virtual GEN2 en PVS.

Entrega de capas

Las capas se pueden entregar de dos formas. Como parte de una imagen publicada donde el dispositivo App Layering combina todas las capas en un solo archivo de disco y carga ese archivo al sistema de aprovisionamiento o donde las capas se montan al iniciar sesión y se ponen a disposición de los usuarios de forma dinámica.

Imagen publicada: Aquí, un sistema operativo, una plataforma y un conjunto de capas de aplicación se combinan en un solo archivo de disco que se publica en un sistema de aprovisionamiento como Citrix Provisioning o Machine Creation Services. El proceso comienza clonando la capa del sistema operativo, luego escribiendo en los archivos de las capas de la aplicación uno a la vez en orden de prioridad donde cuanto más nueva es la capa, mayor es su prioridad y, por último, escribiendo en la capa de la plataforma. El proceso de combinación para crear imágenes publicadas está avanzado. Cuando se crea una imagen, los sistemas de archivos, el registro y las variables de entorno se fusionan, el almacén de controladores de Windows se vuelve a crear fusionando todos los controladores de terceros de diferentes capas.

Capa elástica: Estas capas son capas de aplicaciones que se asignan a los usuarios por la pertenencia al grupo de Active Directory y se adjuntan durante o poco después del inicio de sesión. Las capas elásticas son dinámicas, lo que permite a los administradores personalizar la experiencia del usuario y minimizar la cantidad de imágenes.

Conectores y configuraciones de conectores

El dispositivo App Layering se integra con hipervisores y sistemas de aprovisionamiento mediante conectores.

Hay dos tipos de conectores: hipervisor y aprovisionamiento:

Conectores de hipervisor proporcionar el mecanismo para interactuar con un hipervisor. Actualmente, existen conectores de hipervisor para Citrix Hypervisor, vSphere, Hyper-V, Nutanix AHV, Azure y Azure Gov.

Conectores del sistema de aprovisionamiento permitir que el administrador publique una imagen en el sistema de aprovisionamiento. Actualmente, hay un conector de sistema de aprovisionamiento para Citrix Provisioning, Citrix Machine Creation Services en cada hipervisor y Horizon View.

Un solo dispositivo se puede conectar a cualquier número de hipervisores o sistemas de aprovisionamiento si se definen más conectores. Las configuraciones del conector definen la configuración necesaria para la integración con el hipervisor o el sistema de aprovisionamiento. Una configuración generalmente incluye credenciales para la autenticación, una ubicación de almacenamiento, una plantilla de VM y cualquier otra información necesaria para interactuar con el entorno donde los administradores crean capas o publican imágenes. El administrador puede crear múltiples configuraciones de conectores, cada uno configurado para acceder a una ubicación única en el entorno. Los conectores se utilizan para:

  • Importación de una imagen dorada al crear una capa de sistema operativo
  • Crear capas y versiones de capas
  • Publique imágenes en capas en un hipervisor o servicio de aprovisionamiento. La configuración de un conector también puede incluir un script de PowerShell para ejecutar en un servidor de aprovisionamiento o un sistema con un agente de host para realizar el posprocesamiento de una imagen publicada.

Tipos de conector

Esta sección define los tipos de conectores disponibles en Citrix App Layering.

Conectores de hipervisor

Los conectores de hipervisor se utilizan al crear capas o importar una imagen dorada para crear la capa del sistema operativo. Los conectores de hipervisor al empaquetar crean dinámicamente una máquina de empaque en el almacenamiento y el host definidos por la configuración del conector. También se puede utilizar una conexión de hipervisor para crear una máquina virtual en el hipervisor.

Aprovisionamiento Citrix

El conector de Citrix Provisioning se integra con un App Layering Agent en un servidor de Citrix Provisioning para publicar una imagen directamente en el servidor de Provisioning como un disco virtual. Los requisitos previos para Citrix Provisioning son:

  1. La cuenta de servicio del conector debe ser una cuenta de dominio con permiso de administrador dentro de PVS.
  2. La cuenta de servicio del conector también debe ser un administrador local en el servidor de Citrix Provisioning.
  3. Se debe instalar un Citrix App Layering Agent en cada servidor Citrix Provisioning definido en un conector. Solo se puede definir un agente por conector.

Servicios de creación de máquinas

El dispositivo Citrix App Layering puede aprovisionar y publicar directamente imágenes en capas en hipervisores como máquinas virtuales que se utilizan como imagen maestra para MCS. Los conectores permiten que las imágenes en capas se publiquen directamente en el hipervisor. El conector MCS es casi idéntico a los conectores del hipervisor, excepto que el conector MCS inicia la máquina virtual publicada, lo que permite que cualquier script definido en capas se ejecute en la imagen maestra antes de que MCS lo implemente. El apagado de la imagen maestra y una instantánea de la máquina virtual se toman como parte de este proceso.

Secuencias de comandos de conector

Este paso es una característica opcional y avanzada disponible al crear una configuración de conector. Para utilizar esta función, configure un script de PowerShell opcional para que se ejecute en el servidor del agente definido en la configuración del conector. Este paso se usa con mayor frecuencia con Citrix Provisioning, pero se puede usar con cualquier otro conector de publicación instalando App Layering Agent en un sistema Windows para ejecutar scripts en una imagen publicada. Copie los scripts en la máquina en la que está instalado el agente. Este script se ejecuta después de una implementación exitosa de una imagen en capas. Para utilizar esta funcionalidad, con una imagen maestra en un hipervisor, el script también debe interactuar con la plataforma de gestión del hipervisor. Por ejemplo, para vSphere, el script necesitaría usar PowerCLI contra vCenter para ejecutar código en la máquina virtual de imagen maestra.

Algunas variables preestablecidas están disponibles para permitir que los scripts sean reutilizables con diferentes imágenes de plantilla y diferentes configuraciones de conectores. Las variables también contienen información que identifica a la máquina virtual como parte de la imagen publicada.

Obtenga más información sobre los scripts de muestra, consulte los siguientes artículos de soporte CTX226060 y CTX226062.

Plantillas de imágenes publicadas

Cuando se utilizan capas de aplicaciones, el dispositivo de capas de aplicaciones fusiona las capas del sistema operativo, la plataforma y la aplicación para crear imágenes publicadas. Las imágenes se publican y luego se crean en un formato requerido por el sistema de aprovisionamiento de destino. Por ejemplo, en caso de que los administradores publiquen en Citrix Provisioning, el dispositivo crea un VHD y lo carga en el servidor de aprovisionamiento definido como un disco virtual. En caso de que la solución utilice Machine Creation Services en Citrix Hypervisor, el dispositivo crea un VHD, cárgalo en Citrix Hypervisor y crea una VM de imagen maestra utilizando el VHD.

Para definir la configuración de una imagen publicada, se utiliza una plantilla de imagen. La plantilla de imagen define qué capas de sistema operativo, plataforma y aplicación se incluyen en la imagen. También define el conector que se usa para publicar la imagen, el tamaño de la imagen resultante en GB, si la imagen tiene habilitado el Elastic Layering o uno de los diferentes tipos de User Layers. Las plantillas de imagen son una instantánea de un momento determinado de la configuración de la imagen, no admiten el control de versiones. Sin embargo, las plantillas de imagen se pueden clonar y modificar si se requieren versiones ligeramente diferentes de la misma imagen.

Agente de capas de aplicaciones

El agente de Citrix App Layering proporciona comunicaciones entre el dispositivo de App Layering y un servidor de Citrix Provisioning, un servidor Hyper-V o simplemente una máquina con Windows utilizada como servidor de secuencias de comandos. App Layering Agent también se puede utilizar para automatizar la secuencia de comandos después de publicar imágenes en otros hipervisores como Citrix Hypervisor o vSphere. Para Citrix Provisioning e Hyper-V, App Layering Connector se pone en contacto con el App Layering Agent y le pide que transfiera el VHD que el dispositivo ha compilado al servidor del agente. Esta transferencia se inicia desde el agente mediante BITS y el archivo se descarga desde el dispositivo.

Los detalles del agente de capas de la aplicación Citrix se pueden encontrar en la documentación de Citrix.

Directorio Activo

El dispositivo App Layering se conecta a Active Directory tanto para las autenticaciones del dispositivo como para la asignación de capas elásticas. Cuando un administrador inicia sesión en el dispositivo, intenta iniciar sesión en Active Directory con las mismas credenciales. Si ese inicio de sesión funciona, el usuario puede ingresar al dispositivo.

Se requiere acceso a los servicios de directorio para los siguientes propósitos:

Durante el enlace inicial con el servicio de directorio, el dispositivo App Layering es compatible con SSL 3.0 Secure Socket Layer y TLS 1.1 y 1.2 con la seguridad de la capa de transporte.

Para crear una unión de directorio, consulte la documentación del producto.


Utilice la aplicación Wayback

La aplicación World Imagery Wayback es la mejor manera de explorar versiones archivadas de imágenes. La aplicación muestra una línea de tiempo y una lista, lo que le permite explorar todas las versiones archivadas según la ubicación y la escala. Puede concentrarse solo en las imágenes con cambios locales, obtener una vista previa de las imágenes de vista previa al pasar el mouse o seleccionar capas individuales, o usar el modo deslizar para explorar más. Elija una o más capas Wayback para colocarlas en una cola, cuando haya terminado, puede agregarlas a un nuevo mapa web en línea de ArcGIS.

Paso 1 - Abra la aplicación Wayback.

Puede encontrar la aplicación en la pestaña Aplicaciones del sitio web ArcGIS Living Atlas, en el grupo Wayback Imagery o buscando en ArcGIS Online. Marque la aplicación como favorita o compártala en uno de sus grupos para acceder fácilmente.

Paso 2 - Zoom a su área de interés

Una vez que se abra la aplicación, utilice la función de búsqueda para hacer zoom a su área de interés.

Paso 3 - Examinar las imágenes disponibles

Desplácese y acerque o aleje la ubicación deseada y el nivel de detalle, los resultados que se muestran en la aplicación se basan en la ubicación y la escala. La lista de capas muestra todas las añadas, aquellas con cambios locales están resaltadas en blanco. En la parte superior izquierda se ve una línea de tiempo, con fechas con cambios locales resaltados. Marque la casilla para ver solo las actualizaciones con cambios locales.

Paso 4 - Explore y seleccione las capas que desea agregar a su mapa

Desplácese sobre cualquier capa para ver una vista previa en el mapa. Para explorar las imágenes en modo de pantalla completa, utilice el modo de deslizamiento (consulte la Usar el modo deslizar sección siguiente).

Haga clic en una capa para verla en el mapa y haga clic en el mapa para ver todos los detalles.

Agregue capas a la cola del mapa haciendo clic en el ícono Agregar.

Paso 5 - Hacer un mapa web.

Las capas que ha seleccionado se ponen en cola en la aplicación. El círculo azul muestra el número de capas seleccionadas. Haga clic en el icono del mapa web para agregar las capas seleccionadas a un nuevo mapa.

Se le pedirá que inicie sesión para guardar su mapa.


Capas basadas en propiedades físicas

La Tierra se divide en capas según las propiedades mecánicas, además de las capas de composición descritas anteriormente.

Litosfera

La litosfera es la capa más externa de la Tierra.

100 km de espesor y se define por sus propiedades mecánicas. Esta capa rígida incluye la parte superior frágil del manto y la corteza. La litosfera está dividida en 15 placas tectónicas principales, y es en el límite de estas placas donde se produce la tectónica principal, como terremotos y volcanes. La litosfera contiene corteza oceánica y continental que varía en edad y grosor según los lugares y el tiempo geológico. La litosfera es la capa más fría de la Tierra en términos de temperatura, y el calor de las capas inferiores genera los movimientos de las placas. El término "litosfera" no debe confundirse con el uso de "geosfera", que se utiliza para indicar todos los sistemas de la Tierra, incluida la atmósfera, la hidrosfera y la biosfera.

Astenosfera

La astenosfera incluye la parte superior del manto que es muy viscosa y mecánicamente débil. El límite litosfera-astenosfera (LAB) es donde los geofísicos marcan la diferencia en la ductilidad (a mide la capacidad de un material sólido para deformarse o estirarse bajo tensión) entre las dos capas. Este límite en el manto superior está marcado en la isoterma de 1300 ° C. Por encima de las isotermas, marcas donde el manto se comporta de forma rígida y debajo de las cuales se comporta de forma dúctil. Son las rocas dúctiles de la parte superior de la astenosfera las que se cree que se encuentran en la zona sobre la que se mueven las grandes placas litosféricas rígidas y frágiles de la corteza terrestre. Las ondas sísmicas viajan relativamente lentamente a través de la astenosfera.

Mesosfera

La mesosfera se refiere al manto en la región debajo de la litosfera y la astenosfera, pero por encima del núcleo externo. El límite superior se define como el fuerte aumento de la velocidad y la densidad de las ondas sísmicas a una profundidad de 660 kilómetros (410 millas). Esta capa no debe confundirse con la mesosfera atmosférica.


Las capas de roca generalmente se ordenan con las capas más antiguas en la parte inferior y las capas más recientes en la parte superior. La Ley de Sucesión Faunística explica que los fósiles que se encuentran en las capas de rocas también se ordenan de esta manera.

Hay miles y miles de capas en la corteza terrestre. Sin embargo, los científicos han agrupado las capas en grupos principales. Las tres capas más recientes son Paleozoico, Mesozoico y Cenozoico. Estas capas representan los últimos 500 millones de años de vida en la tierra.

En el Paleozoico, se encuentran fósiles de peces, anfibios y reptiles (en ese orden), pero nunca dinosaurios, aves, mamíferos modernos o incluso plantas con flores.

Piense en eso: a pesar de los miles de millones de fósiles de plantas en la capa paleozoica, nadie ha encontrado nunca un fósil de una flor, incluido cualquier tipo de árbol de hoja caduca o incluso una sola brizna de hierba. ¿Por que no? La explicación obvia es que las flores aún no habían evolucionado.

La siguiente capa, la mesozoica, a menudo se llama la era de los dinosaurios. El Mesozoico tiene dinosaurios como locos. Por supuesto, los dinosaurios son reptiles y por eso no encontrarás ninguno hasta después del Paleozoico que contiene los primeros reptiles. El Mesozoico también tiene las primeras plantas con flores, aves y mamíferos, aunque son pocas las aves o mamíferos que conocemos en la actualidad.

En la parte superior del Paleozoico y Mesozoico está el Cenozoico. Esta es la capa actual que todavía se está depositando en océanos, desiertos y pantanos alrededor de la tierra hoy. El Cenozoico es la primera capa principal donde encontramos fósiles de mamíferos modernos como gatos, perros, monos y humanos. Esta capa, o "era", a menudo se conoce como la edad de los mamíferos.

Estas tres capas forman una especie de pastel de 3 capas. Al igual que un pastel, la capa inferior bajó primero, seguida por la mitad y la superior. Dado que los fósiles progresan desde los peces en la parte inferior hasta los humanos en la parte superior, tenemos una clara evidencia de que la vida evolucionó a través del tiempo.


El panel de capas en Photoshop

De forma predeterminada, encontrará el panel Capas en la parte inferior derecha de la pantalla. Como mencioné, estoy usando Photoshop CS6 pero independientemente de la versión que esté usando, encontrará el panel Capas en la misma ubicación general:

Si el panel Capas no aparece en su pantalla, puede acceder a él (junto con cualquiera de los otros paneles de Photoshop) subiendo a la Ventana menú en el Barra de menús en la parte superior de la pantalla y seleccionando Capas. Una marca de verificación a la izquierda del nombre de un panel significa que el panel está actualmente abierto en algún lugar de la pantalla:

Acabo de abrir una imagen en Photoshop que descargué de Adobe Stock. Puede seguirlo fácilmente abriendo cualquier imagen propia:

Aunque hasta ahora no he hecho nada con la imagen más que abrirla, el panel Capas ya nos está dando algo de información. Echemos un vistazo más de cerca a lo que estamos viendo:

La pestaña Nombre

En primer lugar, ¿cómo sabemos que lo que estamos viendo es, de hecho, el panel Capas? Lo sabemos porque lo dice en el pestaña de nombre en la parte superior del panel:

Es posible que haya notado que hay otras dos pestañas a la derecha de la pestaña Capas y mdashCanales y Rutas& mdash, ambos de los cuales aparecen un poco más tenues que la pestaña del panel Capas:

Estos son otros dos paneles que están agrupados con el panel Capas. Hay tantos paneles en Photoshop que colocarlos todos en la pantalla sin dejar espacio para trabajar puede ser un desafío, por lo que Adobe decidió agrupar algunos paneles en grupos de paneles para ahorrar espacio.

Para cambiar a un panel diferente en un grupo, simplemente haga clic en la pestaña del panel. La pestaña del panel que está abierta actualmente en el grupo aparece resaltada. Sin embargo, no dejes que el hecho de que el panel Capas esté agrupado con estos otros dos paneles te confunda. Los paneles Canales y Rutas no tienen nada que ver con el panel Capas, aparte del hecho de que ambos también se usan comúnmente en Photoshop, por lo que podemos ignorarlos con seguridad mientras miramos específicamente el panel Capas.

La fila de capas

Cada vez que abrimos una nueva imagen en Photoshop, la imagen se abre en su propio documento y se coloca en una capa. Photoshop representa las capas del documento como filas en el panel Capas, y cada capa tiene su propia fila. Cada fila nos da varios bits de información sobre la capa. Solo tengo una capa en mi documento en este momento, por lo que mi panel Capas muestra una sola fila. But as we add more layers, additional rows will appear:

The Layer Name

Photoshop places the new image on a layer named Fondo. It's named Background because it serves as the background for our document. We can see the name of each layer displayed in its row. The Background layer is actually a special type of layer in Photoshop which I cover in detail in our Background Layer tutorial:

The Preview Thumbnail

To the left of a layer's name is a thumbnail image known as the layer's preview thumbnail because it shows us a small preview of what's on that specific layer. In my case, the preview thumbnail is showing me that the Background layer contains my image. I probably could have guessed that on my own since my document only has the one layer, but it's nice to know that Photoshop has my back:

Adding A New Layer

To add a new layer to a document, click the New Layer icon at the bottom of the Layers panel:

A new layer appears in the Layers panel directly above the Background layer. Photoshop automatically names new layers for us. In this case, it named the layer "Layer 1". Notice that we now have two layer rows in the Layers panel, each representing a different layer:

If we look in the new layer's preview thumbnail, we see a checkerboard pattern. The checkerboard pattern is Photoshop's way of representing transparency. Since there's nothing else being displayed in the preview thumbnail, this tells us that at the moment, the new layer is blank:

If I click again on the New Layer icon:

Photoshop adds another new layer to my document, this time naming it "Layer 2". We now have three layer rows, each representing one of the three layers in the document:

Moving Layers

We can move layers above and below each other in the Layers panel simply by dragging them. Right now, Layer 2 is sitting above Layer 1, but I can move Layer 2 below Layer 1 by clicking on Layer 2 and, with my mouse button still held down, dragging the layer downward until a highlight bar appears between Layer 1 and the Background layer. This is the spot where the layer will be placed:

Release your mouse button when the highlight bar appears. Photoshop drops the layer into its new position:

The only layer we can't move in the Layers panel is the Background layer. We also can't move other layers below the Background layer. All other layers can be dragged above or below other layers as needed. Again, we'll cover the Background layer in much more detail in the next tutorial.

The Active Layer

You may have noticed that when I only had the one Background layer in my document, it was highlighted in blue in the Layers panel. Then, when I added Layer 1, Layer 1 became the highlighted layer. And now Layer 2 is the highlighted layer. What’s up with the highlights?

When a layer is highlighted, it means it's currently the active layer. Anything we do in the document is done to the contents of the active layer. Each time we add a new layer, Photoshop automatically makes it the active layer, but we can manually change which layer is the active layer simply by clicking on the layer we need. Here, I'll make Layer 1 the active layer by clicking on it, and we see that it becomes highlighted:

Deleting A Layer

To delete a layer, simply click on it and, with your mouse button still held down, drag it down onto the Trash Bin icon at the bottom of the Layers panel. Release your mouse button when you're over the icon. Here, I'm deleting Layer 1:

I'll delete Layer 2 as well by clicking and dragging it down into the Trash Bin:

And now I'm back to having just a single layer, the Background layer, in my document:

Copying A Layer

We've seen how to add a new blank layer to a document, but we can also make a copy of an existing layer using the Layers panel. To copy a layer, click on it and, with your mouse button held down, drag it down onto the New Layer icono. I'll make a copy of my Background layer:

Release your mouse button when you're over the New Layer icon. A copy of the layer will appear above the original. In my case, Photoshop made a copy of my Background layer and named it "Background copy". Notice that it also made this new layer the active layer (it's highlighted in blue):

I'm going to quickly apply a couple of Photoshop's blur filters to my Background copy layer just so we have something different on each layer. Since Photoshop's filters are beyond the scope of this tutorial, I'll go through these steps fairly quickly.

First, I'll apply the Motion Blur filter by going up to the Filtrar menu at the top of the screen, choosing Blur, and then choosing Motion Blur:

This opens the Motion Blur dialog box. I'll set the Angle of the motion blur to -45° so that the motion runs diagonally from the upper left to the lower right. Then, because I'm working on a large, high resolution image, I'll increase the Distancia value to around 600 pixels. If you're using a smaller image, you may want to use a smaller value:

I'll click OK to close out of the Motion Blur dialog box, and here's the result so far:

To soften the effect a bit more, I'll apply Photoshop's Gaussian Blur filter by going back up to the Filtrar menu, back to Blur, and this time choosing Gaussian Blur:

I'll set the Radio value at the bottom of the Gaussian Blur dialog box to around 20 pixels just to soften any harsh diagonal lines. Again, if you're using a smaller image, a smaller value may work best:

I'll click OK to close out of the dialog box, and here's the final result:

Puede Mira like I've blurred the entire image, but if we look in the Layers panel, we see that's not the case. Since the Background copy layer was the active layer when I applied the blur filters, only the Background copy layer was affected.

We can see the blurred image in the Background copy layer's preview thumbnail. The original image on the layer below it was not affected. Its preview thumbnail is still showing the original, untouched image:

The Layer Visibility Icon

If I want to see the original photo again in the document, I can simply turn the blurred layer off by clicking its layer visibility icon to the left of the preview thumbnail. When the little eyeball is visible, it means the layer is visible in the document. Clicking the icon will hide the eyeball and hide the layer:

With the blurred layer hidden, the original photo reappears in the document. The blurred layer is still there we just can't see it at the moment:

To turn the blurred layer back on, I just need to click on the empty box where the eyeball used to be:

This turns the blurred layer back on the document, once again hiding the original photo from view:

Renaming A Layer

As we've seen, Photoshop automatically names layers for us as we add them, but the names it gives them, like "Layer 1" and "Background copy", are pretty generic and not very helpful. When we only have a couple of layers in a document, the names may not seem very important, but when we find ourselves working with 10, 20 or even 100 or more layers, it's much easier to keep them organized if they have meaningful names.

Thankfully, Photoshop makes it easy to rename a layer. Simplemente double-click directly on a layer's name in the Layers panel to highlight it:

Then, type in a new name. I'll change the name of my Background copy layer to "Blur". When you're done, press Ingresar (Win) / Return (Mac) on your keyboard to accept the name change:

Adding a Layer Mask

Layer masks are essential for much of our Photoshop work. We won't get into the details of them here, but to add a layer mask on a layer, first make sure the layer you want to add it to is selected. Luego haga clic en el Layer Mask icon at the bottom of the Layers panel (the rectangle with the circle in the middle):

A layer mask thumbnail will appear to the right of the layer's preview thumbnail, letting you know that the mask has been added. Notice that the thumbnail is filled with blanco. On a layer mask, white represents the areas of the layer that remain visible in the document, while negro represents areas that will be hidden. By default, Photoshop fills new layer masks entirely with white.

Notice also that the layer mask thumbnail shows a white border around it. This tells us that the mask, not the actual layer itself, is currently selected and active:

With the layer mask added, we can paint on it with a brush to reveal part of the original image below the Blur layer. To do that, I'll quickly select Photoshop's Brush Tool desde el Tools panel:

To hide parts of the Blur layer, I'll need to paint on the layer mask with negro. Photoshop uses the current Foreground color as the brush color, so before I start painting, I'll make sure my Foreground color is set to black.

We can see the current Foreground and Background colors in the color swatches near the bottom of the Tools panel. By default, whenever we have a layer mask selected, Photoshop sets the Foreground color to white and the Background color to black. To swap them and set the Foreground color to black, all we need to do is press the letter X on the keyboard:

With my Foreground color set to black, I'll paint on the layer mask to hide those parts of the Blur layer and reveal the original image on the Background layer below it. You can adjust the size of your brush from the keyboard. Press the left bracket key ( [ ) repeatedly to make the brush menor or the right bracket key ( ] ) to make it mas grande. To make the brush edges softer, press and hold your Cambio y presione la left bracket key ( [ ) repeatedly. To make the edges más difícil, hold Cambio and press the right bracket key ( ] ):

If we look again at the layer mask thumbnail, we see that it's no longer filled with solid white. Some areas are still filled with white, but we can also see the areas where we've painted with black. Again, white on a mask represents the areas of the layer that remain visible in the document, while black areas are hidden from view:

If everything we just did there was brand new to you, don't worry. Layer masks are a whole other topic, and I explain them in much more detail in our Understanding Layer Masks in Photoshop tutorial.

Adding Fill Or Adjustment Layers

To the right of the Layer Mask icon at the bottom of the Layers panel is the New Fill or Adjustment Layer icono. It's the icon that looks like a circle split diagonally between black and white:

Clicking on it opens up a list of fill and adjustment layers we can choose from. Just as an example, I'll select a Hue/Saturation adjustment layer from the list:

A Hue/Saturation adjustment layer lets us easily change the colors in an image. In Photoshop CS6 and CC, the controls for adjustment layers appear in the Properties panel. In CS4 and CS5, they appear in the Adjustments panel. I'll quickly colorize my image by selecting the Colorize option, then I'll set the Hue value to 195 for a blue color and I'll increase the Saturation value to 60. Again, don't worry if anything I'm doing here is beyond your current skill level. I'm going through some things quickly just so we can get an overall picture of how much we can do in the Layers panel:

Here's my image after colorizing it:

Adjustment layers are another topic that falls outside the scope of this tutorial, but the reason why I went ahead and added one anyway was so we can see that any adjustment layers we add to a document appear in the Layers panel just as normal layers do. Here, my Hue/Saturation adjustment layer is sitting above the Blur layer. I’ve dragged the Layers panel a bit wider so the name of the adjustment layer (“Hue/Saturation 1”) will fit:

You can learn more about Photoshop's adjustment layers in our Non-Destructive Photo Editing With Adjustment Layers tutorial and our Reducing File Sizes With Adjustment Layers tutorial, both of which are found in our Photo Editing section.

Changing A Layer's Blend Mode

The Layers panel is also where we can change a layer's blend mode, which changes how the layer blends in with the layer(s) below it. The Blend Mode option is found in the upper left of the Layers panel directly below the name tab. It doesn't actually say "Blend Mode" anywhere, but it's the box that says "Normal" in it by default.

To select a different blend mode, click on the word "Normal" (or whatever other blend mode happens to be selected at the time), then choose a different blend mode from the list that appears. I'll select the Color blend mode from the list:

By changing the blend mode of the Hue/Saturation adjustment layer from Normal to Color, only the colors themselves in the image are now affected by the adjustment layer. The brightness values (the lights, darks and all the shades in between) are not affected. We can see that my image now appears a bit brighter than it did a moment ago:

To learn much more about Photoshop's layer blend modes, including the Color blend mode, be sure to read our Five Essential Blend Modes For Photo Editing tutorial.

The Opacity And Fill Options

We can control a layer's level of transparency from the Layers panel using the Opacity option directly across from the Blend Mode option. An opacity value of 100% (the default value) means that we can't see through the layer at all, but the more we lower the opacity value, the more the layer(s) below it will show through. I'm going to lower the opacity of my Hue/Saturation adjustment layer down to 70%:

With the opacity lowered slightly, the original colors of the image begin to show through:

Directly below the Opacity option is the Llenar opción. Like Opacity, Fill also controls a layer's level of transparency. In most cases, these two options (Opacity and Fill) behave exactly the same way, but there is one important difference between them that has to do with layer styles. Again, we won't get into the details here, but to learn the difference between Opacity and Fill, check out our Layer Opacity vs Fill tutorial.

Grouping Layers

Earlier, we learned that one of the ways we can keep our layers better organized in the Layers panel is by renaming them to something more meaningful. Another way is to group related layers together into a layer group. We can create a new layer group by clicking the New Group icon at the bottom of the Layers panel. It's the icon that looks like a folder (which is essentially what a layer group is). However, I'm not going to actually click on it because there's a better way to create a layer group:

The problem (it's more of an inconvenience, really) with clicking the New Group icon is that it creates a new but empty group, requiring us to manually drag layers into the group ourselves. It's not a big deal, but there's a better way. I want to place my Blur layer and my adjustment layer into a new group, so the first thing I'll do is select both of them at once. I already have the adjustment layer selected, so to select the Blur layer as well, I simply need to hold down my Cambio key as I click on the Blur layer, and now both layers are selected at the same time:

With both layers now selected, I'll click on the menu icon in the top right corner of the Layers panel:

This opens the Layers panel menu. I'll choose New Group from Layers from the menu choices:

Before creating the new group, Photoshop will pop open the New Group from Layers dialog box, giving us a chance to name the group and set some other options. I'll click OK to accept the default name and settings:

Photoshop creates the new group, gives it the default name "Group 1", and adds my two selected layers into the group. Layer groups are very much like folders in a filing cabinet. We can open the folder to see what's inside, and we can close the folder to keep everything neat and tidy. By default, layer groups are closed in the Layers panel. To open them and view the layers inside, click on the small triángulo to the left of the folder icon:

This twirls the group open, and we can now see and access the layers inside of it. To close the group again, click again on the triangle icon:

To delete the group, click once again on the menu icon in the top right corner of the Layers panel. Then choose Delete Group from the menu:

Photoshop will ask what it is that you want to delete. If you want to delete both the group y the layers inside the group, choose Group and Contents. In my case, I want to delete the group but keep the layers inside of it, so I'll choose Group Only:

With the group deleted, we're back to having just our three separate layers:

There's lots of things we can do with layer groups in Photoshop. To learn more, check out our Layer Groups tutorial.

Layer Styles

Also on the bottom of the Layers panel is the Layer Styles icono. Layer Styles are also called Layer Effects, which is why it says "fx" in the icon:

Layer styles give us easy ways to add lots of different effects to layers, including shadows, strokes, glows, and more. Clicking the Layer Styles icon opens a list of effects to choose from. Layer Styles are a whole other topic and beyond what we can cover here, so we'll have a complete tutorial on Layer Styles coming up:

Locking Layers

The Layers panel also gives us a few different ways that we can lock certain aspects of a layer. For example, if part of a layer is transparent, we can lock the transparent pixels so that we're only affecting the actual contents of the layer, not the transparent areas. Or we can lock all of the pixels, whether they're transparent or not, to prevent us from making any changes at all to the layer. We can also lock the position of the layer so we can't accidentally move it around inside the document.

There's four lock options to choose from, each represented by a small icon, and they're located just below the Blend Mode option. From left to right, we have Lock Transparent Pixels, Lock Image Pixels (which locks all of the pixels on the layer, including the transparent ones), Lock Position, y Lock All. To select any of the lock options, click its icon to enable it. Clicking the same lock option again will disable it. Note that you'll need to select an actual pixel layer (like our Blur layer) for all of the lock options to become available:

If any or all of these options are selected, you'll see a small lock icon appear on the far right of the locked layer, as we can see on the Background layer which is locked by default:

The Layer Search Bar

A new feature that was first added to the Layers panel in Photoshop CS6 is the Search Bar which you'll find along the very top (just below the name tab):

The Search Bar allows us to quickly filter through the layers in a multi-layered document to find a specific layer, view only certain types of layers, or view only the layers that match certain criteria. To use the Search Bar, choose a filter type from the drop-down box on the left. By default, the filter type is set to Tipo, which means we'll be asking Photoshop to show us only a specific kind of layer.

Depending on which filter type you've chosen, you'll see different options to the right of the filter type box. With Kind selected, you'll see a row of icons, each representing a different kind of layer. From left to right, we have pixel layers, adjustment layers, type layers, shape layers, y smart objects. Clicking on one of these icons will filter the layers in your document and show you only the layers of that specific kind. You can view two or more kinds of layers at once by clicking multiple icons. Click an icon again to deselect it and remove it from the search.

For example, we currently have two pixel layers and one adjustment layer in our document. If we wanted to view only the pixel layers, we could select the pixel layers icono. This would hide our adjustment layer and leave only the two pixel layers visible in the Layers panel:

Keep in mind, though, that filtering layers in the Layers panel does no turn the other layers off in the document. It simply hides them from view in the Layers panel itself. If we look at our image, we can still see the effects of the Hue/Saturation adjustment layer even though the adjustment layer is not currently visible in the Layers panel:

If I wanted to view only the adjustment layer in my Layers panel, I would click again on the pixel layers icon to deselect it and then click on the adjustment layers icon beside it:

Clicking on the Filter Type box will show you a list of all the ways we can filter our layers, including by name, layer effect, blend mode, and more. As I mentioned earlier, I'm using Photoshop CS6 here, but if you're using Photoshop CC, you'll find a few additional filtering options at the bottom (Smart Object, Selected and Artboard):

We won't go through all of them here, especially since we only have three layers in our document. But as another quick example, I'll change my filtering type from Kind to Nombre, which lets us search for a specific layer based on the name we gave it. This is a great example of why it's so important to name our layers ourselves rather than sticking with Photoshop's generic names like "Layer 1" and "Layer 2".

With Name selected for the filter type, I'll enter the name "Blur" into the search field, and here we see that only my Blur layer remains visible:

To turn off the filtering options, set the filter type back to Kind, then make sure none of the icons are selected. Or, click the light switch on the right of the Search Bar to toggle the filter options on and off:

Changing The Thumbnail Image Size

One last feature of the Layers panel that often comes in handy is the ability to change the size of the preview thumbnails. Larger thumbnails make it easier for us to preview the contents of each layer, but they also take up more room, limiting the number of layers we can see at once in the Layers panel without having to start scrolling. Large thumbnails can also cause your layer names to appear truncated since they can't fit entirely within the layer row.

To fit more layers into the Layers panel at once, we can make the preview thumbnails smaller, and we can do that by clicking again on the Layers panel menu icon and choosing Panel Options:

This opens the Layers Panel Options dialog box. At the top of the dialog box is the Thumbnail Size option with three sizes to choose from, as well as an option to turn the preview thumbnails off completely (None). I wouldn't recommend choosing None, but I'll select the smallest of the three sizes:

Once you've chosen a size, click OK to close out of the dialog box. We can see in my Layers panel that, with the preview thumbnails now much smaller, everything fits much better. You can go back and change the thumbnail size at any time:

Where to go from here.

And there we have it! In the next lesson, we'll look at some essential Layers panel preferences that will help us customize the Layers panel and keep it free of clutter so we can work in Photoshop more efficiently!

You can jump to any of the other lessons in this Photoshop Layers series. Or visit our Photoshop Basics section for more topics!


Ver el vídeo: QCAD CAM Layers